最近,“二次元”圈子里格外火的“吧唧”装上了屏幕——OPPO、荣耀、影石等数码大厂集体押注一块小圆屏,它能轮播图片、自拍预览、智能补光、AI降噪,售价动辄四五百元,号称“科技吃谷”。但北京日报记者走访发现,“谷圈”玩家大多不买账:定价贵、功能鸡肋、版权模糊。数码大厂的情绪生意算盘,能打响吗?
一块小圆屏的“电子吧唧”,摆在数码大厂门店最显眼的位置以吸引年轻人。本报记者 袁璐摄
数码大厂扎堆入局“电子吧唧”
“普通‘吧唧’早就过时了,现在都用‘电子吧唧’了。”市民陈涛在社交平台晒出自己新入手的“电子吧唧”——其实是一个小圆屏。在二次元圈子里,“吧唧”是徽章的俗称,源自英语“badge”的日语音译,属于“谷子经济”的核心品类。如今,OPPO、荣耀、影石等数码大厂纷纷盯上这块生意。
记者在OPPO东方新天地店看到,售价499元的OPPO Bubble被摆放在店门口最显眼的位置。店员介绍,这款小圆屏实际是一款移动相机窗,搭配后置镜头可完成自拍、视频拍摄,还能在10米范围内实时预览画面,方便多人聚会合拍。但更吸引年轻人的,是它的“电子吧唧”功能,即设备可搭配挂绳变成随身挂饰,挂在背包上轮播图片。
在荣耀东方新天地店,售价599元的“魔法小耀屏”同样被置于柜台显眼位置。店员表示,这款小屏需搭配手机支架一起购买,可实现手机遥控器、补光神器、拍照预览、“电子吧唧”四大功能,支持快速投映动态壁纸、视频、文字等多种格式。
影石则走了一条略有不同的路。记者在影石北京王府井银泰店看到,Insta360 Mic Pro本质上是一款带彩色墨水屏的拾音器。工作人员介绍,墨水屏几乎不耗电,也可做徽章装饰,但核心功能仍是AI降噪收音,适合户外采访等场景。这款产品标准零售价698元起步,顶配售价1998元。
从OPPO到荣耀再到影石,各家产品形态相似,但功能侧重各不相同,有的主打拍摄预览,有的强调补光遥控,有的专注收音降噪。唯一相通的是,它们都在社交平台上不约而同打出了“电子吧唧”这张牌,试图叩开年轻人的背包挂饰市场。
功能定价遭到二次元玩家质疑
“四五百元一个‘电子吧唧’,定价实在离谱。”二次元爱好者小双说,由于设备不兼容,这些圆屏的拍照功能对非本品牌手机用户来说基本用不上,而同款电子屏幕白牌产品(无知名品牌,小型厂商依托通用模具生产的平价电子产品,价格远低于同类一线品牌)只要100元左右,只是少了拍照功能。
记者在电商平台看到,带动态视频和图片轮播功能的“电子吧唧”,价格普遍在150元以内,部分产品能下探至50元,其中一款售价138元的“电子吧唧”,全网已热销超2万件。
资深二次元爱好者小鹭明确表示不认可。“做出这个产品的设计师,肯定不是二次元。”她认为,谷圈的核心是“拥有”和“晒”,是为角色花过钱的实感,一块屏幕给不了这种体验。“断了电就是一板砖,还不如买个智能手表,功能还更多。”
续航问题同样影响购买意愿。以OPPO Bubble为例,官方数据显示屏幕中等亮度、轮播静态壁纸可续航24小时,最低亮度加夜间关机可撑两三天。但线下店员表示,该设备持续亮屏续航约10小时,低亮半休眠状态可用一天左右。在二次元玩家看来,这种需要频繁充电的不安全感,让人望而却步。
这也暴露出产品定位的尴尬,两头都想靠,两头难站稳。它横跨数码配件和潮玩周边两个赛道:说是自拍屏或补光灯,消费者会和补光灯、自拍杆比价;叫做“电子吧唧”,谷圈玩家又拿它和传统徽章、白牌屏幕比价格。记者走访发现,在真实门店销售场景中,很少店员会把“电子吧唧”单独作为卖点推销。
“‘电子吧唧’本质上是线上营销方式,概念性大于线下实用价值。”艾媒咨询CEO张毅表示,品牌线上主打二次元情绪和社交价值制造话题,线下门店却很难传递圈层属性,只能当作普通配件推销。“这也说明目前该产品缺乏真实刚需,线下缺乏主推动力,更多是品牌年轻化的营销试水,要成为成熟的消费产品还有一定距离。”
配件生态瞄准年轻人情绪消费
一款科技含量不算高,白牌厂商已把类似产品卖到百元价位的电子小屏,为何能吸引手机大厂纷纷下场?
答案藏在手机行业的现实数据里。据中国信通院数据,2026年1月至5月国内市场手机出货量1.14亿部,同比下降3.6%;国产手机出货量9533万部,同比下降3.1%。与此同时,国内智能手机平均换机周期已达40.2个月,较五年前延长了15个月。直板机迭代严重同质化,仅靠堆砌参数已很难持续刺激购买。
“换机周期拉长后,厂商主业增长见顶,这几年大家都在开发周边产品,从眼镜、手表到耳机,‘电子吧唧’是个新赛道。”通信与互联网领域分析师马继华表示,厂商正从“单次交易”转向经营“用户生命周期价值”,“电子吧唧”不仅是硬件,未来壁纸、皮肤、AI角色等内容也可以持续销售,搭建品牌生态。在他看来,数码大厂的优势在于明星代言和生态联动能力,激活年轻粉丝消费。
但“电子吧唧”能否被谷圈接受,仍是未知数。马继华也表示,传统“吧唧”的核心是稀缺性和收藏的仪式感,电子化之后这层意思被消解了。“产品确实是对传统徽章文化的升级改造,也能带来一定额外附加值,但数码大厂想借此拉动新用户不太现实。”
“数码大厂推出高价‘电子吧唧’,切中了年轻人在谷子经济下的情绪消费需求,通过绑定自有手机生态拉开与白牌的价差,在存量竞争中试探年轻用户的付费阈值。”张毅提醒,如果产品无法持续提供情绪价值和构建生态,高溢价就会被视为收割,透支年轻人对品牌配件的信任。另外,版权合规问题同样不可忽视。通用轮播硬件打破了传统谷子的固态形式,但多角色切换可能分流正版收益,用户自主上传也极易触发侵权风险。
来源:北京晚报






